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乐拼拼团商城系统开发

发布时间:2022-02-16 18:09:08

新零售和传统电商在做拉新时最大的差异点在于受众范围,传统电商不受地域限制,而新零售通常仅在前置仓的1-3公里范围内,因此需要在部分范围内获客,除了一大部分的线下定点获客以外,线上同样可以设计一些玩法来助力拉新。

元宇宙-知乎电话版.jpg

一、乐拼拼购商城系统玩法介绍

1、假如产品价格有:100元.500元.1000元

2、团长发起拼团,人数20人至50人或者设置规定时间成团。

3、举例:500元产品21人成团。-人,扣除预付款购买优质产品,并获取公司赠送等值500的欢乐豆。

4、剩余20人,未获得产品,预付款退回,并获得产品价格30%平均分。20150=7.5利润。

5、概率:21人成团率121。63次参团 , 3次机会。未次数607.5=450元。 实际花费1050元够买1500元产品, 1500个欢乐豆,获取体验团长-次。

6、体验团长,发团金额15%利润。体验团长每日可发团10010次, 5005次。1510+ 755=525元。赚取3倍利润4500重新获取欢乐豆参团。

二、乐拼拼购商城系统步骤介绍

1、拼购:会员参与拼购,拼中者得产品,同时送等额欢乐豆。未拼中者得,即平均分享拼中商品的40%利。润。

2、发团:团长可以发起。可以自定义分享多人,建群发团拼购,累积大于1500个欢乐豆即可发团(前期会员通过拼购,拼中产品得到欢乐豆)。

3、发团时须消耗一定量的欢乐短,发团者可享受发团产品利润的15%佣。金。设置参团人数和, 550人即可成团。

作为私域流量下的社群一直是新零售流量切入点,在社群内增加活跃类玩法很有必要。需要留意的几个前提:新零售的社群通常都是3公里范围内分区社群,因此社群内大部分都存在熟人关系链,且都一定网购消费力和品牌认知。


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