四币连发软件系统开发案例介绍:
1、推荐奖,两代
①核心矿圈,一代挖矿收益的100%②环形矿圈,二代挖矿收益的50%
③一个大区除外,其他区都是小区,挖矿收益总和的20%,无限代,不封顶。
所有商业模型写入智能合约,链上记录,不可篡改,公开透明。20%挖矿获得保证会员顺利排队进场。29%给到为平台做出杰出贡献的领导人,除一条大区外,注册实名会员达到1万人,给到交易所合伙人超级矿机获得总币量0.5%~1%不等的矿机配送。
①小区1000人~初级合伙人,挖矿分红的0.5%
②小区3000人~中级合伙人,挖矿分红的0.8%
③小区5000人~高级合伙人,挖矿分红的1%
④小区10000人~终极合伙人,交易所手续费的1%,永久性!
大特点:
1、四币循环:总发行量2200万枚,其中FPS币700万,PPS币600万,PSS币500万,SSS币400万。前三款币的51%由市场挖矿,49%由项目方挖出并用于市场(20%用于推荐奖励,29%用于分红奖励)。四币循环挖矿,每一卷币原始发行价0.56元,所以每一个参与者,不存在“币价太高了,我进场晚了”的感慨
2、一机多挖:哪个阶段进场兑换矿机,就能够挖出后面阶段的所有币种
3、自带销毁:所有兑换矿机的币,自动被销毁。参与人员越来越多、矿机越来越多,但是币却越来越少,打通内外循环,百天燃料计划自动内部销毁泡沫,所以给了币价无限升值的空间
4、只涨不跌:正因为自带销毁机制,所以每一款币按3~5%的日涨幅升值,它有区别于人为操控的“单边上扬”
5、一币难求。大家都知道币价在涨,就会有“握币不出、沽价待卖”的心理,卖出时瞬间被抢购,买入时……根本没有币可买
6、强制交易:根据进场时间、持有币量等,强制玩家交易卖出,优先考虑推荐奖和分红。既平衡了市场,又逼迫玩家把真金白银装入口袋
7、金本位,无论什么价位进场持币相同时间获利都一样
【重要提醒:本文纯属系统软件开发介绍,非平台方,会员玩家勿扰】